愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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没有剩下的!在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。但是要当心!……如何取得最佳成绩?您只需要用最小的火力就可以击落一个村庄! 您将成为最好的僵尸猎人吗?

晶体管(Transistor)

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《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 来自《堡垒》团队打造的全新世界 用上千种技能组合配置强力的晶体管即时战斗与回合战略模式融合活灵活现全

勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

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Unity5.6 有Bug....輸成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設就通通被清除了……但卻現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D在此做個紀錄.

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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并且在后续的故事中被救出来的学生或是教员应该进一步发挥他们的作用,玩家们比较喜欢的设计是直接让被救出人员中的一人或几人加入主角的队伍成为……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待和要求

天岚行(Through the Mist and Sky)

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岚山,那是位于芬宁和莱瑟罗两国之间的一片狭长中立地带。……这是关于一名少年的岚山之行的奇谈故事。……游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……崭露头角 野喜孝,原名野嘉孝,1952年生于日本静冈,是目前日本插画界的顶尖大师,在国际范围都享有很高的声誉……野喜孝的插画风格 野喜孝为这些小说创作的插画具有独树一帜的个人风格,许多他笔下的人物都具有这样的特点

风之恋(Wind Love)

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故事对于凯来说,在学校的每一都是前一的重复。……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看能维持多少年。……(下图主界面)下面放置了天数就是你能维持多少天,美术图基本完了,程序那边也做了功能了。……接下来比较重要的还是一些题目的收集,我从我自身开始,列了一些题目也从别人那边收集了一些题目但是还是不够,我这边需要大家也可以给我一些你们的题目

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

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但后来出了试玩儿版,有了一个个稀有玩家的反馈,便一天天感受到自己在做“游戏”,某种有史以来最囊括读者的表达形式……本来说摸个三鱼,最后摸了几周,折腾出来,放上taptap,意外收获了许多玩家。玩家真是可爱。……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?

化者天狱(Revenant in the Paradise)

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化者狱 。开发:OPAL Studio, OPAL Studio。……《化者狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……多样的游戏元素,包括不同种类且难度适中的解谜、各有特色的追逐战、开放自由的探索、与关键强敌的战斗(回合

版本:Early Access


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